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進擊的巨人 #01 - 二千年後の君へ -シガンシナ陥落?-


進擊的巨人 #02 - その日 -シガンシナ陥落?-

2013春番個人推介 by 鐵之侍

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2013春番個人推介 by 鐵之侍

作為今年的先鋒春番果然真是百花齊放,有很多都是有水準的作品,真叫人要大叫:沒時間看了啦!



超科學電磁炮 S

事隔數年終於推出續篇,作為JC難得(笑)的佳作和魔禁系列的真正正傳(逃)首兩集仍保持水準,今次以妹妹篇作主題比起上緝會走向悲情路線,想來也不忍心……

比較擔心是在26集的情況下妹妹篇以十多集完成,那餘下的集數會是漫畫仍未完的大霸星祭還是原創故事呢?上緝原創部份比較兩極評價是延使人擔心的說……



潛行吧!奈亞子W

作畫進步了,也繼續大玩不同作品的梗,如果沒有一定的認識一定會馬上SAN值大幅下降(笑)上緝後半故事走原創路線感覺比較亂,今緝跟原作故事走且看能否有所改善?



翠星之伽爾利亞

本季的三大機人作之一,也是暫時是本季本人最滿意作品,的確是因為愛之戰士的名聲才看此作,但實際上真是做得很不錯,感覺像看宮崎駿老師的作品,角色之間的文化衝突和故事很多細節設定都很認真考究都叫人讚賞,最擔心是愛之戰士雖然聲稱此作是治癒作,不過以他的往績……還是有心理準備好些……



革命機

(圖轉自KOMICA)

另一套本季的三大機人作,事前日昇已大力宣傳,的確作畫和音樂真是很不錯,不過故事比較中二和有很多不合理的BUG,暫時來看要成為第二套反逆似乎有難度,全26集(會分兩季播,二季在10月推出)看看之後會不會有驚喜?




變態王子不笑貓

JC今季另一重頭作,此作原著小說人氣非常高,第一集雖然情節有删減但大致上也看得明白,也將原作搞笑部份還原得不錯,應會是今季的良作之一。




非公認戰隊 痛

上季大受好評馬上推出續篇,本來還擔心故事質素會下降,但看了3集發覺這擔心是多餘的,仍是繼續上季瘋狂惡搞戰隊的搞笑故事,絕對是特攝迷不能錯過的佳作。

進擊的巨人 #03 - 絶望の中で鈍く光る -人類の再起?-

我不受歡迎怎麼想都是你們的錯

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如果把每個人的能力都量化, 那麼魅力一項大概就是外表+性格。魅力點滿的人隨便交都一堆朋友, 他們永遠不會明白這世上是有人身邊連一個朋友也沒有的, 就像這本漫畫的主角?木智子一樣。怕生丶被動丶內向、但自尊心卻比常人重一倍, 在她身上彷彿看見自己中學時代的影子。不過我很早就放棄人際關係, 全身投入在興趣之中。而女生角內心仍然渴望交朋友甚至男友, 社交能力低下的她做出各種舉動卻往往弄巧反拙, 令人不禁疑問為甚麼老是要把自己弄得這麼悲劇不可。

女主角的遭遇我也算經歴過。開學時互不相識的年輕人, 轉眼間便組成一個又一個小圈子, 還在被動地等人搭話的我不知不覺成為了空氣人。要說當空氣人有甚麼不好, 就是忘記帶課本時拼命希望老師看不見(不敢要求旁邊同學借看), 分組時永遠是那位多出來的人, 體育課時要一個人去打發時間, 這些事情漫畫都很到位地重現在女主角身上。

正因如此我對自己的中學生活幾乎沒有記憶, 轉眼間十年過去, 我的性格還是沒多少改變。不過到現在我覺得即使不受歡迎也沒甚麼, 畢竟人生沒有model answer, 不一定要當現實充才是幸福, 只要自己活得舒服, 那就是不錯的人生了。(by alpha623)

進擊的巨人 #04 - 解散式の夜 -人類の再起?-

福音戰士新劇場版:Q

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《福音戰士新劇場版:Q》總算回到過去的風格, 也就是故意在劇中隱藏一大堆專有名詞以及謎團要大家慢慢研究。那些專有名詞, 例如「亞當的容器」、「弒神」丶「EVA的咒縛」等等, 對理解整個故事影響不大我覺得就不用太深究了。反而我覺得最有興趣的, 是《破》及《Q》的劇情衡接不上的問題, 以下會作出簡單的說明:



在《破》的最後, 初號機的覺醒被渚?強行用卡西烏斯之槍中止。可是從《Q》中出現的紅色大地及十字架丶在空中浮游的圓形物體丶大量外型類似EVA的人(?)看來, 第三次衝擊還是發生了。


另外當渚?與真嗣搭乘13號機進入中央教條時, 渚?說「這是第三次衝擊的爆炸中心」, 那麼問題來了,在《破》中初號機的覺醒地點明明是在NERV本部附近, 如果引發了第三次衝擊, 那麼爆炸中心怎麼變成在中央教條? 另外《破》末段莉莉斯明明還是被朗基奴斯之槍釘在十字架上, 為甚麼之後會變成殘骸, 身上還插上兩把槍?



律子在劇中曾經提及「NEAR THIRD」這個名詞, 根據《破》結尾的予告正式名稱是「NEAR THIRD IMPACT」。由真嗣在《破》所引發的「NEAR THIRD IMPACT」和「THIRD IMPACT(第三次衝擊)」是兩次個別的事件嗎?

贊成這是兩次個別的事件的理由是, 這個假設能夠解釋之前提到的矛盾, 而且假如是同一事件, 最接近初號機的美里等人怎麼可能會活下來。初號機的覺醒引發了「NEAR THIRD IMPACT」, 被渚?阻止了, 然後過一段時間, 因為某種原因又引發第三次衝擊,造成《Q》中慘不忍暏的地理環境。

認為兩者是同一事件的理由是, WILLE眾人都認為真嗣是引發的第三次衝擊的兇手, 渚?也說「初號機曾一度覺醒, 打開了Guf的門扉, 成為了第三次衝擊的扳機」。至於真相如何, 只可以留待下一套劇場版說明了。(by alpha623)

註: 這個矛盾有人利用類似《STEINS;GATE》的平行世界理論解釋, 也就是說整套《Q》其實是其中一個平行世界, 想詳細了解的人可以參考這篇文章:【心得】EVANGELION新劇場版:Q 部分用語解説與設定考察(捏他)

進擊的巨人 #05 - 初陣 -トロスト区攻防戦?-


進擊的巨人 #07 - 小さな刃 -トロスト区攻防戦?-

進擊的巨人 #08 - 心臓の鼓動が聞こえる -トロスト区攻防戦?-

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如果PAD推出《進擊》活動應該有不少人破產吧…

進擊的巨人 #09 - 左腕の行方 -トロスト区攻防戦?-

進擊的巨人 #10 - 応える -トロスト区攻防戦?-

PS4 vs XBOX ONE

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在今年的E3遊戲展上, 次世代主機PS4與XBOX ONE同時亮相。從遊戲討論區或者遊戲網站的言論看來玩家似乎一面倒偏向PS4, 有趣的是這並非因為SONY祭出了甚麼殺手鐧例如大作獨佔之類, 反而是因為XBOX ONE在設計上以至消費者政策上都得不到玩家的歡心, 甚至可以說是與消費者對著幹。以下我將會就這一點作出簡單解說。

1. XBOX ONE需要搭配KINECT才能運作
kitect是甚麼應該無須多加解釋了。作為一種配件, 在XBOX360後期的銷量上作出不少貢獻。這次微軟把KINECT從配件升格為XBOX ONE主機的一部分, XBOX ONE必需要搭配KINECT才能運作。這對某些家中地方淺窄的人來說並非甚麽好事, 當然這只是部分人的問題。絶大多數人最關心的是微軟把XBOX ONE跟kitect捆綁銷售, 兩者加起來的價格比PS4貴USD100。USD100並非小數目, 這將會直接影響顧客的選擇, 因為並非所有人都有興趣多花這筆錢去使用KINECT。

另一方面, 有留意新聞的人應該有聽說過美國政府監控醜聞, 美國國家安全局一直秘密收集使用google丶微軟、apple等科技公司服務的民眾的上網記錄及其他資料。這令不少人擔心將會放在家中客廳的Kinect, 會否成為美國政府的監控工具, 侵犯用戶的私隱。這令人們對XBOX ONE的觀感蒙上陰影。

2. XBOX ONE需要連線認證
為了打擊盗版, XBOX ONE強制玩家在24小時內完成一次連線認證, 連線到微軟伺服器, 否則將無法使用任何遊戲遊玩功能。雖然現今遊戲機連線上網已經十分普及, 可是這政策無疑會為玩家構成不便。例如想把XBOX ONE拿到睡房或者客廳, 都要拉一條網路線, 或者設置無線網絡, 否則連單機遊戲都玩不到。關於這一點,微軟互動娛樂事業部總裁 Don Mattrick在一次訪問中有以下回應:



“Fortunately we have a product for people who aren’t able to get some form of connectivity, It’s called Xbox 360.” 言下之意即是叫無法上網的玩家去玩上世代的XBOX360就好了, 我不知道他本身是在開玩笑還是甚麼, 但我覺得這種言論實在是自大丶傲慢丶而且涼薄, 完全沒有從玩家角度想, 只是一味維護公司的利益。

3. XBOX ONE不支援二手遊戲
本身合法的二手遊戲這次也成為微軟的打擊對象。在公司立場上杜絶二手遊戲, 最徹底的方法當然是要玩家從網絡購買並下載遊戲到遊戲機硬碟, 可是這牽涉到傳統銷售通路上零售商的利益, 因此面對不少阻力。微軟退而求其次, 在遊戲轉讓上實施各種限制, 遊戲需強制安裝並且與XBOX LIVE賬戶綁定。假如玩家想出讓遊戲, 就需要到遊戲店辦理手續, 店家連上微軟伺服器把遊戲從他的的XBOX LIVE賬戶删除。以後店家賣出每一隻二手遊戲, 都要向微軟及遊戲開發商支付一定分成, 然後微軟才會容許售出的二手遊戲與新的XBOX LIVE賬戶綁定。而這筆錢最後當然會轉嫁到二手遊戲購買者身上, 變相提高二手遊戲價格。另外, 玩家之間的二手遊戲交易, 例如想在拍賣網平台上放售, 都將會變成不可能。

問題來了, 要是想帶著遊戲上朋友家中玩(例如雙打)該怎麼辦? 微軟容許朋友之間的作出只限一次的轉讓, 但雙方必須互加XBOX LIVE好友最少30天以上。你可能會說用網絡連線對戰不就行了, OK那麼假如想把玩膩的遊戲借給朋友該怎麽辦? 要先加好友再等30天? 如果有另一位朋友想借呢? 或者朋友玩膩了再借給別的人呢? 不是有沒有解決方法的問題, 而是這政策牽涉到各種各樣的不便, 本來就是不必要的, 從紅白機到現在, 都沒有廠商這樣為難玩家的。




在E3會場, SONY不客氣地針對以上三點作為攻擊的目標。XBOX ONE賣USD499? 我家PS4只賣USD399, 而且不需要連線認證, 還支援二手遊戲。聽見台下響起一片歡聲, 就知道這招十分湊效。我本人並非任何廠商支持者, 家中更同時擺放PS3以及XBOX360, 可是眼見微軟對玩家完全不信任, 企圖用各種手段管理他們, 以及賺取他們口袋中每一分錢, 抱著這種態度的公司, 實在希望他們在這次世代主機戰爭中能夠受到一些教訓。(by alpha623)

進擊的巨人 #11 - 偶像 -トロスト区攻防戦?-

革命機Valvrave #10 - 恋の選挙公約


進擊的巨人 #12 - 傷 -トロスト区攻防戦?-

進擊的巨人 IF - 婚宴

進擊的巨人 #13 - 原初的欲求 -トロスト区攻防戦?-

2013春番後感

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不知不覺2013春番已經結束一星期, 趁本週是進擊巨人總集篇來寫寫這題目吧


翠星のガルガンティア / 翠星上的加爾岡緹亞
被第一話的人類機械人軍團vs宇宙怪獸大場面吸引, 但之後卻發現劇情跟想像中的不同(笑)。雖然世界觀格局很大, 但故事本身卻是很單純。每個人隨著年紀?長, 都有機會遇上一些面對前所未見的新環境, 例如離開媽媽懷抱就讀幼稚園, 以至離開校園進入社會工作。而《翠星》想描寫的就是人進入一個新環境後如何去適應以及改變自己的故事。萊?是個可說是完美的士兵, 意外流落地球後, 只好與加爾岡緹亞艦上的人合作等待救援。從一開始對所有人表露敵意, 繼而學懂與他人相處, 最後是知道真相後決定拋棄原本的價值觀, 一路走來可以看到萊?有著明顯的成長。

最後一戰中萊?無法下定決心赴死, 作為一位兵士可能不合格, 但作為一個有感情的「人」, 這卻是理所當然的事。明白這一點的錢伯把萊?連駕駛艙一起趕出去, 說出以下一番可圏可點的說話:
「我是駕駛員支援啟發系統。我的存在意義,是為了幫助你獲得更多的成果。」
「這片天空與大海的一切,都將帶給你更多可能性吧。」
「生存下去。探求下去。期待你的生命,能獲得最為豐碩的成果。」
萊?已經可以走出自己的路, 自己也能夠功成身退了。最後沉在海底的錢伯成為烏賊的產卵室, 是否象徵為過去的種族屠殺贖罪呢?


革命機ヴァルヴレイヴ / 革命機Valvrave
機械人+俊男美女+校園+水樹西川主唱的OP+小量?劇情及一堆謎團, 所有受觀眾歡迎的要素都共治一爐了, 但結果出來的效果卻差強人意。這是為甚麼呢? 答案是劇本太爛(笑)。 在第一話校園受到襲擊, 主角的青梅竹馬被一炮轟成渣, 感受到滿滿的愉?的我心想:「神作來了」。然後第二話工口腐被交換身體後不幸成為敵我雙方的追殺對象, 曾經正面受到炮擊的指南翔子若無其事地再次登場, 以及其他一連串笑點, 令我很想回到一星期前痛毆自己一番:「這套應該是搞笑神作才對吧!白痴!」

不過有人說劇中人物智商有問題, 這點我倒不能同意, 感覺智商有問題完全是指南翔子一個人拉低平均值的結果。不論是意圖脫光衣服去說服其他人相信自己, 在?暗中突然唱歌搞氣氛, 都證明了這人的智商只有小學生程度。小學生程度智商的人當領導人, 注定是一場悲劇, 不過在她提出搞獨立或者搞文化祭的時候竟然沒有人提出反對, 使我認為這搞不好是一種新興宗教, 教主當然是指南翔子, 即使教主的意見再不合情理, 大家都樂意追隨吧!


はたらく魔王さま! / 打工吧!魔王大人
?馬。繼上季《魔王勇者》後另一套玩顛覆傳統魔王勇者梗的動畫, 可是這套《打工吧!魔王大人》比前者易入口多了。不搞沉悶的經濟學, 純粹是賣萌以及一些搞笑元素, 難得的是兩者也做得十分出色。劇中麥_勞及K_C的場景容易令人代入, 劇中人物的顏藝也堪稱一絕(特別是女角方面)。故事則是以魔王日常打工生活為主, 與異世界有關的劇情大都是新人物造成危機=>引起人們恐慌造成負能量=>魔王吸收負能量回復真身=>教訓新人物+修理現場這樣。不過勇者的貧乳還真是悲劇啊, 難道營養都花在聖法氣之上了麼? (by alpha623)

咦有人在按門鈴我去看一下....

進擊的巨人 #14 - まだ目を見れない -反擊前夜?-

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題外話: 超喜歡米卡沙這表情
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